[Critique Jeux vidéo] – Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Voici la critique du jeu Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia pour la Nintendo 3DS.

Le glorieux passé renaît dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, en exclusivité sur les consoles de la famille Nintendo 3DS.

Inspiré de Fire Emblem Gaiden, lancé uniquement au Japon en 1992, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia recréé le gameplay classique de Fire Emblem en y ajoutant une touche moderne qui vous invite à explorer les villages et les donjons.

Les deux protagonistes, Alm et Celica rejoindront d’autres personnages aux prises d’une guerre tragique qui divise le continent de Valentia. Le conflit prend vie grâce aux scènes cinématiques créées par le Studio Khara et aux dialogues doublés en anglais*.

La liberté de déplacement, les donjons remplis d’ennemis, la progression flexible des personnages et tout ce qui rend Fire Emblem Gaiden unique est présent dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, en exclusivité sur les consoles de la famille Nintendo 3DS.

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